CIE【2026年06月】图形化二级
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Scratch
60分钟
总分 185.0
37 题
试卷题目预览
第1题
中级
5.0分
单选
编写一段智能锁的程序:当按下空格键,且没有按下"↑"键时,播放声音"开门";其他所有情况,自动发出警报声。下列哪个选项能够实现这个要求?( )
第2题
中级
5.0分
单选
小小画家要画一幅蓝色线条的画,想让画笔痕迹更明显,从上面的细线条变为下面的粗线条,他应该调整画笔的哪一项?( )

第3题
中级
5.0分
单选
小猫的初始方向如下图所示(面向右方),执行程序:当绿旗被点击 → 如果(9>5)或(8<6)那么 右转90度。执行后,小猫的方向变为?( )


第4题
中级
5.0分
单选
默认小猫角色,初始方向为90,点击绿旗运行程序:当绿旗被点击 → 重复执行 → 右转90度。在程序运行的任何时刻,小猫的方向不可能是下列哪一项?( )

第5题
中级
5.0分
单选
在接水果游戏中,想要编程实现通过左右按键来控制左右移动,碰到舞台边缘则游戏结束,下列哪个选项的积木用不到?( )
第6题
中级
5.0分
单选
默认小猫角色,舞台上有四个球(左上橙色球、右上粉色球、左下绿色球、右下蓝色球)。运行程序:当绿旗被点击 → 重复执行直到 碰到颜色粉色?→ 在1秒内滑行到随机位置 → 说"我找到啦!"2秒。运行后说法正确的是?( )


第7题
中级
5.0分
单选
小明、小红、小刚三人赛跑,比赛结束后他们说:
小明:我不是第一名。
小红:我不是第二名。
小刚:小明比小红跑得快。
小刚是第几名?( )
第8题
中级
5.0分
单选
想要把棕熊角色移到最前面,应该使用下列哪个选项的积木?( )

第9题
中级
5.0分
单选
默认小猫角色,点击绿旗运行程序:全部擦除 → 将笔的颜色设为红色 → 将笔的粗细设为5 → 落笔 → 将旋转方式设为左右翻转 → 面向-90方向 → 重复执行3次(移动100步,右转120度)。运行后,舞台上会看到的是?( )

第10题
中级
5.0分
单选
公交车的初始位置如下图所示(左侧为空旷路面,右侧为黑色方块),想让公交车向右移动,碰到黑色方块后就停止移动,下列哪个选项的程序可以实现?( )

第11题
中级
5.0分
单选
挡板初始位置如下图所示,按下←键时,挡板向左移动,按下→键时,挡板向右移动,下列哪个选项能实现这个功能?( )

第12题
中级
5.0分
单选
小蚂蚁在一条直线上爬行,它把出发点记作0。如果向右爬5厘米记作+5,那么它从0点向左爬了3厘米,应该记作?( )
第13题
中级
5.0分
单选
默认小猫角色,运行下列程序后,小猫会说出?( )


第14题
中级
5.0分
单选
默认小猫角色,运行程序:将音量设为100% → 将"音调"音效设为100 → 将音量增加-10。运行后,音量和音调变为?( )

第15题
中级
5.0分
单选
默认小猫角色,下列哪个选项能够实现,按下两次空格键,每次都能让角色变大,颜色发生变化。( )
第16题
中级
5.0分
单选
小猫的初始坐标为(60,-173),运行一次程序:将x坐标增加30。运行后,小猫的坐标将会变为?( )

第17题
中级
5.0分
单选
体育课上,体育老师要求大家绕操场跑5圈。下列哪个选项的积木最适合用来表示"重复跑5圈"?( )
第18题
中级
5.0分
单选
小鱼的初始位置和方向如下图所示(小鱼面向左侧),点击绿旗运行程序:将旋转方式设为左右翻转 → 重复执行(面向90方向 → 移动10步 → 碰到边缘就反弹)。运行后说法正确的是?( )


第19题
中级
5.0分
单选
球员和棒球的初始位置如下图所示(球员在棒球右侧),下列哪个选项能让球员向左移动,碰到棒球后说"我打到了!"2秒后停止?( )

第20题
中级
5.0分
单选
蝴蝶角色的初始位置如下图所示,想要实现按下鼠标时,蝴蝶滑行到随机位置,需要在红框处(如果【 】那么)填入的积木是?( )


第21题
中级
5.0分
单选
默认小猫角色,想让小猫一句一句读出4句古诗内容,下列哪个选项可以实现这个功能?( )
第22题
中级
5.0分
单选
默认小猫角色,运行程序:当绿旗被点击 → 说(连接"编程真好玩!"的第3个字符 和 "我想学编程!"的字符数)2秒。运行后,小猫会说出?( )

第23题
中级
5.0分
单选
默认小猫角色,运行程序:如果(【红框处】与 40<50)那么 移动10步,否则 播放声音"喵"。运行后,小猫向前移动10步,红框处填写的是?( )

第24题
中级
5.0分
单选
观察下列图形序列(黑、白、黑、黑、白、黑、黑、黑、白……),第14个位置之前所有黑色三角形的数量是?( )

第25题
中级
5.0分
单选
观察数列规律(1,1,2,3,5,8,13,21,34,?……),红框的?处应该填入的数值是?( )

第26题
中级
5.0分
单选
下列积木(6>5 不成立)的值为true。( )

第27题
中级
5.0分
单选
地球角色初始位置如下图所示,点击绿旗运行程序(重复执行:在1秒内滑行到随机位置 → 如果按下空格键?那么 将"颜色"特效增加25)后,每次按下空格键,地球角色都会改变颜色。( )


第28题
中级
5.0分
单选
默认小猫角色,运行程序(重复执行:如果 按下鼠标?那么 说"你好!"2秒),必须用鼠标点击小猫,小猫才能说"你好"2秒。( )

第29题
中级
5.0分
单选
运行程序(在3秒内滑行到x:200 y:0 → 将"颜色"特效增加25),小猫会先滑行,停止后,再变化一次颜色。( )

第30题
中级
5.0分
单选
默认小猫角色,白色背景,运行程序(全部擦除 → 将笔的颜色设为蓝色 → 将笔的粗细设为3 → 移到x:0 y:0 → 落笔 → 移动100步 → 抬笔)后,舞台上看不到任何图案。( )

第31题
中级
5.0分
单选
默认小猫角色,初始位置如下图所示(舞台上有绿色和紫色两个球),运行程序(如果碰到颜色紫色?那么 将大小增加25;如果碰到颜色绿色?那么 将"颜色"特效增加25)后,小猫既会变色,也会变大。( )


第32题
中级
5.0分
单选
小松鼠第一天收集了2颗松果,往后每天比前一天多收集2颗,那么第3天的时候小松鼠将会收集6颗松果。( )
第33题
中级
5.0分
单选
默认小猫角色,当前音量为100,运行程序(将音量增加50)后,音量会变成150。( )

第34题
中级
5.0分
单选
小鱼初始位置和方向如下图所示,运行程序(重复执行3次:右转15度 → 移动20步,然后说"游泳练习"1秒),小鱼会先旋转15度,再移动20步,然后说"游泳练习"1秒,这三部分会重复3次。( )


第35题
中级
5.0分
单选
程序执行到"重复执行直到"积木时,会先判断条件是否成立,如果条件一开始就成立,那么循环体内的代码一次也不会执行。( )

第36题
中级
15.0分
编程
魔法饼干(本题15分)
小猫开了一家魔法饼干店,它要做六边形蜂蜜饼干。请你帮小猫编写程序,用画笔画出一块完美的六边形饼干。
准备工作
(1)保留默认小猫角色;
(2)保留默认白色背景。
功能实现
(1)当点击绿旗时,从舞台中间位置开始画;
(2)画笔颜色为蓝色,画笔粗细为3;
(3)使用循环语句完成绘画;
(4)每条边长80步;
(5)绘制结束后,小猫说"我的饼干完成啦!"2秒。
第37题
中级
5.0分
编程
发光水母(本题15分)
准备工作
(1)删除默认小猫角色,添加角色:Jellyfish、Fish;
(2)添加背景:Underwater 2。
功能实现
(1)小鱼初始造型为fish-a,水母初始造型为jellyfish-a,角色的初始位置如下图所示;
(2)按下左右方向键控制小鱼左右游动,方向也随着左右变化;
(3)水母在舞台上切换着造型上下游动,碰到上下边缘自动反弹;
(4)小鱼碰到水母时,颜色特效增加25。























































