【202609】图形化一级

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Scratch 120分钟 总分 100.0 17 题
试卷题目预览
第1题 中级 3.0分 单选
家里的扫地机器人很聪明,它会用"小眼睛"(超声波或红外线)看到前面有墙,然后马上让轮子转个弯躲开。请问,负责"看墙"的零件和负责"转弯"的零件,分别相当于我们电脑里的哪一类部件?()
A. 输入设备 / 输出设备
B. 内存 / 硬盘
C. 音箱 / 鼠标
D. 显示器 / CPU
第2题 中级 3.0分 单选
在图形化编程造型编辑器的工具栏中,"选择工具"(箭头图标)的主要用途是?()

A. 绘制任意形状的线条
B. 选中并移动/变形矢量图形中的部分元素
C. 擦除像素点
D. 用颜色填充封闭区域
第3题 中级 3.0分 单选
要实现小猫从图1的默认状态到图2所示的状态,应该运行下列哪个程序?()

A. 将【颜色】特效增加 25
B. 将【漩涡】特效增加 25
C. 将【鱼眼】特效增加 25
D. 将【亮度】特效增加 25
第4题 中级 3.0分 单选
舞台背景(从上到下分别为 Bedroom 1,Bedroom 2,Bedroom 3)如下图所示,执行下列程序,红色框内选择什么才能让背景变为 Bedroom 3?()


A. 1
B. 2
C. 3
D. 4
第5题 中级 3.0分 单选
角色和舞台背景如下图所示,其中 recording1 的时长为 3 秒,recording2 的时长为 5 秒,点击绿旗后,背景最终播放了哪些声音?() <img src="/static/uploads/images/a3409dc89b4e.png" style="max-width:35%;border-radius:6px;margin:8px 0;" /> <img src="/static/uploads/images/cf2368b1d838.png" style="max-width:35%;border-radius:6px;margi
A. recording1 完整播放,recording2 播放 4 秒后被停止
B. recording1 完整播放,recording2 未播放
C. recording1 播放 1 秒后被停止,recording2 未播放
D. recording1 完整播放,recording2 播放 1 秒后被停止
第6题 中级 3.0分 单选
默认小猫角色,执行下列程序后,小猫的 Y 坐标最终是?()

A. 0
B. 50
C. 100
D. 150
第7题 中级 3.0分 单选
箭头角色(Arrow1)和舞台背景如下图所示,鼠标点击箭头三次后,箭头朝向哪个方向?()


A. 45 度
B. 90 度
C. 135 度
D. 180 度
第8题 中级 3.0分 单选
角色和舞台背景如下图所示,执行下列程序后,以下说法正确的是?()


A. 小猫最多移动一次,始终不会播放声音"喵"。
B. 小猫先移动到 (0,0),然后始终停留在原地,并持续播放"喵"声。
C. 角色先移动到 (0,0),然后不断跟随鼠标移动,只有当鼠标指针碰到橙色区域时才播放"喵"声。
D. 角色一直跟随鼠标移动,始终不会播放声音"喵"。
第9题 中级 3.0分 单选
舞台上有小猫、Glow-A、Glow-B、Glow-C、Glow-D 五个角色,如下图所示,运行下列程序后小猫说出的内容是?()


A. Glow-A
B. Glow-B
C. Glow-C
D. Glow-D
第10题 中级 3.0分 单选
小美有 12 块糖,她第一天吃了总数的三分之一,第二天吃了剩下糖的一半。请问她现在还剩多少块糖?()
A. 2
B. 3
C. 4
D. 6
第11题 中级 4.0分 判断
在图形化编程中,导出角色 Cat,可以得到一个存储该角色的文件,使用时可以通过菜单栏中的"从电脑中上传"来使用该 Cat 角色。


T. 正确
F. 错误
第12题 中级 4.0分 判断
在图形化编程中,下列两段程序实现的效果是一样的。 <img src="/static/uploads/images/f28effb29b4e.png" style="max-width:35%;border-radius:6px;margin:8px 0;" />
T. 正确
F. 错误
第13题 中级 4.0分 判断
默认小猫角色,初始大小为 100,依次按下 d 键,q 键,d 键,x 键之后,小猫的大小为 90。

T. 正确
F. 错误
第14题 中级 4.0分 判断
舞台中有小猫和小球两个角色,如下图所示,点击绿旗,执行下列代码后,小猫会说"你好"。


T. 正确
F. 错误
第15题 中级 4.0分 判断
默认小猫角色,执行下面代码后,小猫会说"碰到"。

T. 正确
F. 错误
第16题 中级 25.0分 编程
星光之旅


准备工作:
(1)删除默认小猫角色。
(2)添加角色 Convertible 2(敞篷车)和 Star(星星)。
(3)删除默认白色背景,添加背景 Night City With Street(夜晚城市街道)和 Night City(夜晚城市)。
(1)点击绿旗,舞台背景切换为"Night City With Street",并把亮度特效增加 15。
(2)当背景换成 Night City 时,把亮度特效减少 15。
(3)点击绿旗,让角色 Convertible 2 出现在舞台的左边(X=-160,Y=-45),面向右边(方向 90°)。
(4)然后让敞篷车每隔 0.2 秒移动 10 步,直到碰到舞台边缘为止。
(5)碰到舞台边缘后,敞篷车立刻回到初始位置(X=-160,Y=-45),并把背景换成 Night City。接着敞篷车再次每隔 0.2 秒移动 10 步,一共重复执行 18 次。
(6)点击绿旗,让 Star 出现在舞台的右侧(X=180,Y=140),大小设为 80,并把亮度特效减少 15。
(7)星星先等待 0.2 秒,把虚像特效增加 10,再等待 0.2 秒,把虚像特效减少 10,这样一增一减重复执行 18 次。
(8)当背景换成 Night City 时,星星先把亮度特效增加 15,然后等待 0.2 秒把虚像特效增加 30,再等待 0.2 秒把虚像特效减少 30,这样一增一减重复执行 9 次。
注意事项:
功能(1)(2)的积木分别放在背景的
【当绿旗被点击】和
【当背景换成…】下面;
功能(3)~(5)放在角色 Convertible 2 的
【当绿旗被点击】下面;
功能(6)~(7)放在角色 Star 的
【当绿旗被点击】下面;
功能(8)放在角色 Star 的
【当背景换成…】下面。

第17题 中级 25.0分 编程
寻找气球


准备工作:
(1)删除默认小猫角色。
(2)添加角色 Balloon1(气球)和 Crab(螃蟹)。
(3)删除默认白色背景,添加背景 Party(派对)。
(1)点击绿旗,背景切换成 Party。
(2)点击绿旗,让 Balloon1 气球出现在舞台上的随机位置,造型换成 balloon1-c,把它移到最前面,然后隐藏起来。
(3)等待 2 秒后,气球显示出来。之后它会一直等着,直到被螃蟹碰到。一旦被碰到,气球就播放声音"Pop",等声音播完后,再隐藏起来。
(4)点击绿旗,让 Crab 螃蟹出现在舞台下方正中间(X=0,Y=-100),大小设为 50。
(5)Crab 螃蟹可以用键盘控制自己走路:按 ↑ 键 Y 坐标增加 5;按 ↓ 键 Y 坐标减少 5;按 → 键 X 坐标增加 5;按 ← 键 X 坐标减少 5。这些操作要一直重复,直到螃蟹碰到气球为止。
(6)当螃蟹碰到气球后,螃蟹会说"找到啦",持续 2 秒。

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