GESP_2026年06月_图形化二级试卷

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Scratch 120分钟 总分 100.0 17 题
试卷题目预览
第1题 中级 3.0分 单选
学校组织参观未来农场,讲解员说:“智能温室里有一种‘湿度小侦探 ’,它能随时感受土壤干不干,然后立刻把消息告诉中央电脑。电脑收到消息后,就会决定要不要打开水龙头
A. 处理器(像大脑,负责思考和计算)
B. 存储器(像笔记本,负责记住信息)
C. 输入设备(像耳朵和眼睛,负责接收外界信息)
D. 输出设备(像嘴巴和手,负责把结果说出来或做出来)
第2题 中级 3.0分 单选
下面代码用来找出 1 到 100 之间偶数的个数,如果将代码用流程图来表示,则L1标记的代码应使用的图形是? ( )

A. 菱形框
B. 椭圆形框
C. 平行四边形框
D. 圆形框
第3题 中级 3.0分 单选
默认小猫角色,执行下列程序后,小猫的坐标是? ( )

A. (10,-10)
B. (30,-10)
C. (20,-10)
D. (25,-5)
第4题 中级 3.0分 单选
默认小猫角色,执行下列程序后,小猫说出的值是? ( )

A. 12
B. 14
C. 16
D. 18
第5题 中级 3.0分 单选
默认小猫角色,执行下列程序后,舞台上最终会看到多少只小猫? ( )

A. 4
B. 5
C. 6
D. 7
第6题 中级 3.0分 单选
默认小猫角色,要绘制一个边长为 100 的正五边形,下图脚本中的红框处填写? ( )


A. 72
B. 144
C. 100
D. 90
第7题 中级 3.0分 单选
小杨参加植树活动,计划按照特殊规律植树,第 1 天种 1 棵树,第 2 天种 3 棵树,第 3 天种 5 棵树,以此类推,每天比前一天多种 2 棵树。默认小猫角

( )

A. 6
B. 9
C. 12
D. 16
第8题 中级 3.0分 单选
默认小猫角色,执行下列程序,小猫不可能说的是? ( )

A. 3
B. 1
C. 0
D. -6
第9题 中级 3.0分 单选
小杨要举办生日派对,预算 150 元采购零食。薯片每包8 元,果汁每瓶6 元,要购买相同数量的薯片和果汁,默认小猫角色,以下程序可以帮助小杨计算实际能购买的最大

A. 9
B. 10
C. 11
D. 12
第10题 中级 3.0分 单选
默认小猫角色,执行下列程序后,result 的值是? ( )

A. 20
B. 25
C. 30
D. 35
第11题 中级 4.0分 判断
在小猫角色中,如果创建如下图所示的变量x,那么其它角色只能读取,但无法修改这个变量的值。

T. 正确
F. 错误
第12题 中级 4.0分 判断
默认小猫角色,执行下列程序,可以让小猫在碰到舞台边缘时消失不见。

T. 正确
F. 错误
第13题 中级 4.0分 判断
默认小猫角色,执行下列程序,小猫说出的值为 19。

T. 正确
F. 错误
第14题 中级 4.0分 判断
默认小猫角色,执行下列程序后,舞台中可以看到四只颜色相同的小猫。

T. 正确
F. 错误
第15题 中级 4.0分 判断
默认小猫角色,执行下列语句,返回的值为 true。

T. 正确
F. 错误
第16题 中级 25.0分 编程
去旅行


暑假快要到了,小杨打算出去旅行。他住在 A 市,想去 B 市玩。一共有三种出行方式可以选择:
1.直飞:从 A 市直接坐飞机到 B 市。
2.先高铁再飞机:先从 A 市坐高铁到 C 市,再从 C 市坐飞机到 B 市。
3. 全程高铁:先从 A 市坐高铁到 C 市,再从 C 市坐高铁到 B 市。
默认小猫角色和白色背景,小杨想知道哪一种方式最省钱,请你编写一个程序算出最便宜的那个价格吧!最后输出的答案存入变量ans 中。
1.变量名的拼写(包括大小写)要和题目完全一致。
2.输入变量直接赋值即可,无需使用“询问并等待 ”积木块。
3.输出结果存放在对应变量中即可,无需使用“说… ”或“说… ,2 秒 ”积木块。

【输入格式】
新建变量“a ”,一个正整数,表示从 A 市直飞到 B 市的价钱(单位:元)
新建变量“b ”,一个正整数,表示从 A 市坐高铁到 C 市的价钱(单位:元)
新建变量“c ”,一个正整数,表示从 C 市坐飞机到 B 市的价钱(单位:元)
新建变量“d ”,一个正整数,表示从 C 市坐高铁到 B 市的价钱(单位:元)注意:所有价格都是正整数,并且不超过 10000 元。
如下图所示:
<img src="/static/uploads/images/d248254abd.jpeg" style="max-width:35%;border-radius:6px;margin:8px 0;" />
【输出格式】
新建变量“ans ”,一个正整数,表示三种方式中最便宜的那个价格。如下图所示:
<img src="/static/uploads/images/e127c9876a.jpeg" style="max-width:35%;border-radius:6px;margin:8px 0;" />
【样例】
<pre class="inline-code">a = 999
b = 105
c = 699
d = 588

a = 9
b = 3
c = 8
d = 7
【样例解释】
ans = 693

ans = 9
第17题 中级 25.0分 编程
买文具



小杨想用零花钱买一些文具。他有一个特别的买文具规则:
1.每次他只买一个文具,而且这个文具的价格正好等于他当前拥有零花钱的一半。
2.只要他当前拥有的零花钱大于或等于 1 元,他就会继续买下一个文具。
3.当他当前拥有的零花钱小于 1 元时,就不再买了。
小杨一开始有 S 元,默认小猫角色和白色背景,请你编写一个程序,帮他算一算,他最多能买到多少个文具?最后输出的答案存入变量ans 中。
1.变量名的拼写(包括大小写)要和题目完全一致。
2.输入变量直接赋值即可,无需使用“询问并等待 ”积木块。
3.输出结果存放在对应变量中即可,无需使用“说… ”或“说… ,2 秒 ”积木块。

【输入格式】
新建变量“S ”,表示小杨最初的零花钱(单位:元)。
注意:小杨的零花钱 S 不超过 10,000 元,且最多只有 1 位小数(例如 10.0、 79.0)。
如下图所示:
<img src="/static/uploads/images/8114ee7d38.jpeg" style="max-width:35%;border-radius:6px;margin:8px 0;" />
【输出格式】
新建变量“ans ”,一个正整数,表示小杨最多能买的文具个数。如下图所示:
<img src="/static/uploads/images/53b3089460.jpeg" style="max-width:35%;border-radius:6px;margin:8px 0;" />
【样例】
<pre class="inline-code">S = 10.0
【样例解释】
ans = 4

ans = 7
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