CIE 2024年6月图形化3级试卷

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Scratch 90分钟 总分 100.0 31 题
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第1题 中级 3.0分 单选
运行程序后,角色的x坐标是?( )

A. 99
B. 100
C. 199
D. 200
第2题 中级 3.0分 单选
与下列程序运行效果相同的选项是?( )

A.
B.
C.
D.
第3题 中级 3.0分 单选
观察下图,问号处应该填入的数字是?( )

A. 10011001
B. 01100110
C. 01111110
D. 11011011
第4题 中级 3.0分 单选
要绘制如下图所示的图案,则程序中空缺部分应该分别填入多少?( )

A. 120,60,60
B. 120,120,60
C. 60,120,60
D. 60,60,60
第5题 中级 3.0分 单选
运行下列程序,如果角色最后说出的结果为200,请问应该将我的变量初始值设置为多少?( )

A. 15
B. 20
C. 25
D. 30
第6题 中级 3.0分 单选
运行下列程序后,小猫可能出现在?( )

A.
B.
C.
D.
第7题 中级 3.0分 单选
运行下列程序后,小猫说出的数字可能是?( )

A. 10
B. 20
C. 30
D. 40
第8题 中级 3.0分 单选
运行下列程序,最后得到变量c的值是?( )

A. 0
B. 15
C. 5
D. -5
第9题 中级 3.0分 单选
点击绿旗,运行一次下列程序,关于“苹果”的运动轨迹,描述正确的是?( )

A. 苹果从天空缓缓落下,掉落到舞台下边缘不消失
B. 苹果从天空缓缓落下,掉落到舞台下边缘消失
C. 苹果从天空快速落下,掉落到舞台下边缘不消失
D. 苹果不会降落,也不会消失
第10题 中级 3.0分 单选
小猫角色初始位置在舞台中心,运行程序后,舞台上能看到几只小猫?( )

A. 5只
B. 4只
C. 3只
D. 2只
第11题 中级 3.0分 单选
有一串4色彩珠,排序规律为第1个是红色,第2个是绿色,第3个是蓝色,第4个黄色。以此类推,请问第26个彩珠是什么颜色?( )
A. 红色
B. 绿色
C. 蓝色
D. 黄色
第12题 中级 3.0分 单选
下列哪个选项能够实现:角色发出“3、2、1、跑”的口令?( )
A.
B.
C.
D.
第13题 中级 3.0分 单选
关于克隆,下列说法正确的是?( )
A. 克隆体可以执行当绿旗被点击下面的程序
B. 克隆体是新的角色,不再具有本体的任何属性
C. 克隆体不能被再次克隆
D. 使用克隆指令,可克隆自己,也可以克隆其他角色
第14题 中级 3.0分 单选
运行下列哪个程序,可以得到如下图所示的规则图形?( )

A.
B.
C.
D.
第15题 中级 2.0分 单选
下列哪个选项能判断一个学生的语文、数学、英语的成绩都及格了?( )
A.
B.
C.
D.
第16题 中级 2.0分 单选
运行下列程序,小猫将说?( )

A. 8
B. 10
C. 15
D. 20
第17题 中级 2.0分 单选
默认小猫角色,初始位置在舞台中央,下列说法错误的是?( )

A. 当绿旗被点击下面的程序只执行一次
B. 小猫接收到自己广播的消息,移动旋转后,又广播消息
C. 小猫接收到消息后,重复执行移动40次后将停止
D. 小猫将顺着正方形路径行走
第18题 中级 2.0分 单选
小猫位于舞台中央,运行下列程序后,舞台上能看到?( )

A.
B.
C.
D.
第19题 中级 2.0分 判断
只能生成大于等于零的随机数,不能生成负数随机数。( )

T. 正确
F. 错误
第20题 中级 2.0分 判断
运行下列程序,可以计算出1-100之间的所有整数和。( )

T. 正确
F. 错误
第21题 中级 2.0分 判断
运行下列程序后,b值为10。( )

T. 正确
F. 错误
第22题 中级 2.0分 判断
运行下列程序后,舞台上能看到如下左图所示的正方形。( )

T. 正确
F. 错误
第23题 中级 2.0分 判断
创建一个变量“得分”,下列程序使用了该变量,删除这个变量后,下列程序没有任何改变。( )

T. 正确
F. 错误
第24题 中级 2.0分 判断
角色造型依次为从10到0的数字,声音编号从1到10分别是读10到1的录音,下列程序能够模拟火箭发射10秒倒计时。( )

T. 正确
F. 错误
第25题 中级 2.0分 判断
克隆体一旦被克隆出来,就会立即执行下图积木后面的程序。( )

T. 正确
F. 错误
第26题 中级 2.0分 判断
运行下列程序后,舞台上能看到10只小猫。( )

T. 正确
F. 错误
第27题 中级 2.0分 判断
运行下列程序,小猫从10数到0:10,9,8...,2,1,0。( )

T. 正确
F. 错误
第28题 中级 2.0分 判断
运行下列程序后,小猫只说出一个数字:12。( )

T. 正确
F. 错误
第29题 中级 10.0分 编程
数学计算

1.准备工作 (1)删除默认角色小猫,添加角色Kai; (2)添加背景Room 1; (3)新建变量"被减数","减数"和"正确数"。 2.功能实现 (1)程序开始,设置变量“被减数”和“减数”都为1-20的随机数,并且被减数不小于减数; (2)Kai询问:"被减数-减数=?",例如: "17-13=?"; (3)输入答案,答对了,Kai说:"回答正确"2秒;答错了,Kai说:"回答错误"2秒; (4)每答对一题,变量“正确数”加1次; (5)连续提问5道题目后,Kai会说:"你答对了X道题!",例如:“你答对了4道题!”。

第30题 中级 10.0分 编程
绘制图形

1.准备工作 (1)隐藏默认角色小猫; (2)白色背景。 2.功能实现 (1)绘制十个圆形,依次排开,前后两个圆之间的距离相等,如下图所示; (2)画笔为红色,粗细为2,圆形大小自定,圆形之间的距离自定,不超出舞台即可。

第31题 中级 10.0分 编程
企鹅觅食

1. 准备工作 (1)删除默认角色小猫,添加角色:Penguin(企鹅)、Polar Bear(北极熊)、Taco(食物); (2)添加背景:Arctic; (3)新建变量:食物数量。 2.功能实现 (1)点击绿旗,初始背景为Arctic,企鹅和北极熊的大小都设为50,初始位置如下图所示; (2)克隆出6个食物,克隆体大小为30,分布在随机位置; (3)等待1秒后,企鹅不断面向鼠标指针方向,移动5步; (4)企鹅移动1秒后,北极熊不断面向企鹅方向,移动2步; (5)程序开始,变量“食物数量”设为0,当食物碰到企鹅时,变量“食物数量”增加1,食物消失; 变量“食物数量”等于4时,北极熊停止运动,企鹅说“吃饱了!”2秒,停止全部脚本; (7)如果企鹅碰到北极熊,北极熊停止运动,企鹅说“北极熊,好可怕!”2秒,停止全部脚本。

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