CIE 2025年12月图形化1级试卷
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Scratch
60分钟
总分 100.0
37 题
试卷题目预览
第1题
中级
2.0分
单选
下列哪个选项能修改角色的名字?( )
第2题
中级
2.0分
单选
运行下列程序后,舞台上显示哪个背景?( )

第3题
中级
2.0分
单选
将拍摄的多张照片上传作为背景,下列哪个选项能够实现每次点击舞台就能看到下一张照片?( )
第4题
中级
2.0分
单选
绘制小猫倒立的造型,点击下列哪个按钮可以实现?( )
第5题
中级
2.0分
单选
角色小狗和小猫的程序如下图所示,点击绿旗,3秒后,舞台上能看到?( )

第6题
中级
2.0分
单选
点击下列哪个选项的按钮,可以将网上下载的音乐上传到程序中?( )
第7题
中级
2.0分
单选
下列哪个按钮能改变积木的显示语言,例如可以将中文变为英文?( )

第8题
中级
2.0分
单选
角色气球共有3个造型,运行下列程序后会切换成哪个造型?( )

第9题
中级
2.0分
单选
点击下列哪个按钮,可以将下面箭头从面向右,改为面向左?( )
A选项可以进行水平翻转,B选项可以进行垂直翻转,C选项填充工具可以将选中的部分填充为指定的颜色,D选项画笔工具可以进行造型绘制。
第10题
中级
2.0分
单选
小猫初始位置如下图所示,初始方向为面向90方向,下列哪个选项能让小猫移到舞台右边?( )

第11题
中级
2.0分
单选
香蕉的初始位置和方向如下图所示,按下一次空格键后,舞台上能看到?( )

第12题
中级
2.0分
单选
下列哪个选项可以停止程序中正在播放的一段“歌曲”?( )
第13题
中级
2.0分
单选
根据下列数字的变化规律,“?”处应该填入什么数字?( )

第14题
中级
2.0分
单选
下列哪个选项能帮助蝌蚪找到青蛙妈妈?( )

第15题
中级
2.0分
单选
豫剧和昆曲两个音乐的时长都是10秒,下列哪个选项的程序,能够实现完整播放完一种戏曲后,再播放另外一种戏曲?( )
第16题
中级
2.0分
单选
孙悟空有多个造型,想实现每隔一秒变换一个样子,应该使用下列哪个积木?( )

第17题
中级
2.0分
单选
小猫初始造型为第一个造型,运行下列哪个选项的程序不能切换成第二个造型?( )

第18题
中级
2.0分
单选
想实现按下空格键,小幽灵向前移动,应该使用下列哪个选项的积木?( )

第19题
中级
2.0分
单选
点击下列哪个按钮,程序会从上到下执行?( )

第20题
中级
2.0分
单选
摩托车有四个造型,运行下列哪个选项的程序后,会变成第二个造型?( )

第21题
中级
2.0分
单选
趣味足球比赛开始了,足球初始位置如下图所示,下列哪个选项可以实现,按下空格键后足球可以被踢进球筐?( )

第22题
中级
2.0分
单选
运行下列哪个选项的程序后,音量调整为60?( )
第23题
中级
2.0分
单选
乐乐去餐厅吃早餐,餐厅内的主食有包子、水饺、面条;饮品有牛奶、橙汁、酸奶。妈妈要求他的早餐必须要有1份主食和1杯饮品。请问他一共有多少种不同的搭配方法?( )
第24题
中级
2.0分
单选
小美家有很多双鞋子,有3双帆布鞋、1双小皮鞋,帆布鞋比运动鞋少1双。小美家一共有多少双鞋子?( )
第25题
中级
2.0分
单选
大宝和几个小朋友排成了一排,从左边数大宝是第3个,从右边数大宝是第5个。这一排一共有多少个小朋友?( )
第26题
中级
2.0分
判断
新建一个项目,默认是没有角色的,需要自己添加第一个角色。( )
第27题
中级
2.0分
判断
如果声音音量太小,可以点击下列红框的按钮来加大音量。( )

第28题
中级
2.0分
判断
可以给背景编程,使用下列积木切换角色的造型。( )

第29题
中级
2.0分
判断
点击红框处按钮,舞台上将看不到小猫角色。( )

第30题
中级
2.0分
判断
舞台区全屏显示状态下时,点击下列按钮可以取消全屏显示。( )

第31题
中级
2.0分
判断
一个程序中只能有一个舞台,但是可以有多个角色。( )
第32题
中级
2.0分
判断
从上往下切蛋糕,一共切三刀,最多能分出7块蛋糕。( )

第33题
中级
2.0分
判断
小女孩初始位置在地图左下方,每条红色线段的长度是100,运行下列程序后,小女孩能沿着四条红色线段走到红框书店处。( )

第34题
中级
2.0分
判断
小甲虫初始位置如下图所示,运行下列程序后,小甲虫会出现在“右球筐”内。( )

第35题
中级
2.0分
判断
在录制声音后,可以播放试听,如果达不到想要的效果,不可以选择重新录制,只能选择保存。( )
第36题
中级
15.0分
编程
变魔法
1.准备工作
(1)添加背景:Theater;
(2)删除默认小猫角色,添加角色:wizard girl,Fishbowl。
2.功能实现
(1)角色初始位置如下图所示,鱼缸初始造型为”Fishbowl-b“;
(2)点击绿旗,魔法师说“变”2秒;
(3)魔法师说完后,鱼缸切换成有小鱼的造型“Fishbowl-a“。

第37题
中级
15.0分
编程
大棕熊的冬去春来
1.准备工作
(1)添加背景:Winter、Forest;
(2)删除默认小猫角色,添加角色:Bear-walking。
2.功能实现
(1)点击绿旗,初始背景为Winter,棕熊初始造型为bear-walk-a,它初始位置在舞台左侧,面向右;
(2)棕熊从舞台左侧向右走,每走20步,切换下一个造型,等待1秒;
(3)当棕熊走到100步时停止走动,切换成下一个背景。












































































